做Arpg手游,投放廣點(diǎn)通,投放只定向arpg興趣和行為,轉(zhuǎn)化還好,量不多怎么辦? 競(jìng)價(jià)運(yùn)營(yíng)

做Arpg手游,投放廣點(diǎn)通,投放只定向arpg興趣和行為,轉(zhuǎn)化還好,量不多怎么辦?

做Arpg手游的,目前投放廣點(diǎn)通,現(xiàn)在投放只定向arpg興趣和行為,轉(zhuǎn)化還好,但是量不多。請(qǐng)問(wèn)下,還有哪些定向方式,在成本可控范圍內(nèi)提量? A7: 對(duì)于信息流或者社交廣告的定向都是組合方式的,所以無(wú)論...
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