游戲行業(yè)怎么選擇最適合的獲客渠道? 競(jìng)價(jià)運(yùn)營(yíng)

游戲行業(yè)怎么選擇最適合的獲客渠道?

游戲行業(yè)選擇最適合的獲客渠道? 我們都知道,在一款產(chǎn)品的生命周期中,一直圍繞著兩個(gè)問(wèn)題: “如何有效獲取用戶? 如何有效運(yùn)營(yíng)用戶?” 以往在端游游戲形態(tài)時(shí),起初的用戶沒(méi)有選擇空間,游戲廠商們更關(guān)注如何...
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